Read Berserk Collection n. 37 by Kentaro Miura Free Online


Ebook Berserk Collection n. 37 by Kentaro Miura read! Book Title: Berserk Collection n. 37
Date of issue: December 5th 2013
ISBN: No data
ISBN 13: No data
The author of the book: Kentaro Miura
Language: English
Format files: PDF
The size of the: 4.50 MB
Edition: Panini Comics - Planet Manga

Read full description of the books Berserk Collection n. 37:

Terminei uma releitura completa do mangá Berserk, incluindo os volumes 36 a 37 que ainda não tinha lido antes. Não é por menos que a saga é um dos mangás mais bem sucedidos de todos os tempos, pelo menos dentro do segmento Seinen (mangás feitos para o público mais adulto). E nessa releitura, foquei mais no modo como seu autor, o mestre Kentaro Miura, constrói a narrativa, unindo, na melhor tradição japonesa dos mangás de fantasia, trama, criação de mundos e desenvolvimento de personagens.

Para quem ainda não conhece essa obra impressionante, Berserk é uma história de fantasia brutal e épica, focada na vida de um mercenário chamado Guts e sua jornada de vingança em um mundo de fantasia inspirado na Europa Medieval e nos Reinos Muçulmanos e Indianos da Idade Média.

A arte, que já é muito boa no começo, evolui muito ao longo da saga, assim como a narrativa. A saga é dividida em vários arcos narrativos, e segue uma estrutura de jornada de vingança, ou seja, a narrativa é dividida em dois pontos: o pré-trauma, que gera o desejo de vingança, e o pós-trauma, a jornada de vingança em si.

Na primeira parte se dá a caracterização de Guts e dos demais personagens coadjuvantes, além de se levantar todo o mistério de Griffith, a nêmesis do protagonista. A caracterização, as ligações emocionais, a história pessoal de Guts e o modo como ele consegue, pouco a pouco, superar os problemas de seu passado só aumentam o drama e o choque do leitor quando chega o momento do trauma principal da saga, um trauma marcado por uma espécie de segundo nascimento, tanto de Griffith quanto de Guts (onde ele assume completamente a figura do Berserk, o guerreiro furioso).

A saga lida com temas muito contemporâneos, como a natureza maleável do Bem e do Mal dentro de um universo nihilista, sujeito a ser manipulado pela vontade de quem conseguir mais poder, temas como isolamento, companheirismo, lealdade e traição, e do preço do poder, o preço que se paga para um indivíduo se sobrepor a massa da humanidade. Tudo isso embalado em combates emocionantes, muita criatividade na criação dos monstros e o principal, o trabalho de desenvolvimento de personagens.

Desenvolvimento de Personagem: Essa é a lição do sucesso de Berserk, ao meu ver. A saga prova (como o que há de melhor na literatura de fantasia) que dá sim para misturar fantasia épica e brutal com personagens bem desenvolvidos, com vida interior e uma personalidade capaz de quebrar os clichês que muitas vezes amordaçam narrativas fantásticas.

Esse lado humano dos personagens, a fragilidade emocional de Guts, ou a solidão inconcebível de Griffith, só para citar dois exemplos, podem servir de modelos para escritores de fantasia. Definir personagens or suas limitações, e não por seus poderes ou sua habilidades heróicas: acho que é esse o segredo do mestre Keitaro Miura.

Como desenvolver antagonistas: Uma estrutura bem legal de se usar, vindo do Mangá Shonen e Seinen, e que está presente na saga Berserk, é desenvolver os vilões através da revelação de seus passados, seja por meio de flashback ou por diálogos. A motivação dos antagonistas deixa o conflito mais interessante, até mesmo antagonistas que tem pouco tempo de cena (ou que acabam morrendo rapidamente nas mãos de Guts) recebem algum tipo de desenvolvimento.

Terror se cria vagarosamente: Mesmo com a narrativa escalando muito o grau de terror e do fantástico a cada arco, Kentaro Miura introduz o horror em cada segmento lentamente, em um crescendo, o que torna os climaxes compensadores.

Fica a recomendação de leitura.

Depois desse mangá, e de como foi bom essa leitura, parto para Blade of the Immortal, outra mangá seinen fodásico que parei no meio e que quero reler e chegar até o seu final.

E vamos ler quadrinho porque quadrinho é doidimais! :)

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Read information about the author

Ebook Berserk Collection n. 37 read Online! Kentarou Miura (三浦 建太郎) was born in Chiba City, Chiba Prefecture, Japan, in 1966. He is left-handed. In 1976, at the early age of 10, Miura made his first Manga, entitled "Miuranger", that was published for his classmates in a school publication; the manga ended up spanning 40 volumes. In 1977, Miura created his second manga called Ken e no michi (剣への道 The Way to the Sword), using Indian ink for the first time. When he was in middle school in 1979, Miura's drawing techniques improved greatly as he started using professional drawing techniques. His first dōjinshi was published, with the help of friends, in a magazine in 1982.

That same year, in 1982, Miura enrolled in an artistic curriculum in high school, where he and his classmates started publishing their works in school booklets, as well as having his first dōjinshi published in a fan-produced magazine. In 1985, Miura applied for the entrance examination of an art college in Nihon University. He submitted Futanabi for examination and was granted admission. This project was later nominated Best New Author work in Weekly Shōnen Magazine. Another Miura manga Noa was published in Weekly Shōnen Magazine the very same year. Due to a disagreement with one of the editors, the manga was stalled and eventually dropped altogether. This is approximately where Miura's career hit a slump.

In 1988, Miura bounced back with a 48-page manga known as Berserk Prototype, as an introduction to the current Berserk fantasy world. It went on to win Miura a prize from the Comi Manga School. In 1989, after receiving a doctorate degree, Kentarou started a project titled King of Wolves (王狼, ōrō?) based on a script by Buronson, writer of Hokuto no Ken. It was published in the monthly Japanese Animal House magazine in issues 5 and 7 of that year.

In 1990, a sequel is made to Ourou entitled Ourou Den (王狼伝 ōrō den, The Legend of the Wolf King) that was published as a prequel to the original in Young Animal Magazine. In the same year, the 10th issue of Animal House witnesses the first volume of the solo project Berserk was released with a relatively limited success. Miura again collaborated with Buronson on manga titled Japan, that was published in Young Animal House from the 1st issue to the 8th of 1992, and was later released as a stand-alone tankōbon. Miura's fame grew after Berserk was serialized in Young Animal in 1992 with the release of "The Golden Age" story arc and the huge success of his masterpiece made of him one of the most prominent contemporary mangakas. At this time Miura dedicates himself solely to be working on Berserk. He has indicated, however, that he intends to publish more manga in the future.

In 1997, Miura supervised the production of 25 anime episodes of Berserk that aired in the same year on NTV. Various art books and supplemental materials by Miura based on Berserk are also released. In 1999, Miura made minor contributions to the Dreamcast video game Sword of the Berserk: Guts' Rage. 2004 saw the release of yet another video game adaptation entitled Berserk Millennium Falcon Arc: Chapter of the Record of the Holy Demon War.

Since that time, the Berserk manga has spanned 34 tankōbon with no end in sight. The series has also spawned a whole host of merchandise, both official and fan-made, ranging from statues, action figures to key rings, video games, and a trading card game. In 2002, Kentarou Miura received the second place in the Osamu Tezuka Culture Award of Excellence for Berserk.[1]

Miura provided the design for the Vocaloid Kamui Gakupo, whose voice is taken from the Japanese singer and actor, Gackt.



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